En revanche, que dire de certaines textures fades ou qui popent à la dernière seconde ? De cet aliasing très présent, des chutes de frame rate sporadiques mais vertigineuses, des bugs de collision à foison, de la synchronisation labiale décalée pendant les cut scenes, des obstacles ou corniches invisibles, du héros restant coincé dans les décors ? A tout cela, on aimerait répondre simplement : version bêta. Mais, à un mois et demi de la sortie du jeu, la pile d'imperfections semble encore bigrement haute ; tout cela ne met pas franchement en confiance.