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Metal Gear Solid 4 |OT| No Place to Hide, No Time for a Legend to FoxDie

Status
Not open for further replies.
Seriously, why care about the reviews. You're gonna get it no matter what and love it. :lol

This OP has made me even more excited for MGS4 than I thought possible. I really wish I had the money for that Konami bundle (that, and I already have a PS3 with the LE paid off). I'm dying that I can't play this game yet.
 

DCharlie

And even i am moderately surprised
What I got from the review is that the game is so good that it make people furious, and that EG is the opposite of professional gaming publication.

wow - i officially give up.
 

Lonestar

I joined for Erin Brockovich discussion
Well, I actually typed a long post of my opinion on this, but...this is a metal gear topic, right?

Short form: Who gives a fuck about reviews of a game you knew years in advance you were going to get? Journalist's review because it's part of their job, and have bosses who dictate job performances. Money flying around from advertiser's and game company's, and you cannot, with 100% clarity, say that there is no "corruption" in there, because in every industry, there's a weeee little bit of it.

Reviews should be a tool to help decide a purchase or not. Not some Olympic Committee handing out approved Gold Medals to something as vague as a "good game."

One Person's GOTY is someone else's Haze.

Still ended up long...fuck...
 
Slamo said:
You don't have a PS3.

You never played a MGS game before.

What's your contribution to this thread?


If you are able to read, and further, understand what you read, perhaps you would have an answer to your question in the post you quoted.

But I can see you're in Defense mode, so I'm sure no answer would be acceptable to you at this point.
 

Ganondorfo

Junior Member
Jeuxvideo.com has a review up, it's in french

#
Graphismes 17/20

Le jeu fait honneur à la série avec un character design à tomber : Raiden est rutilant, Vamp imposant, Liquid Ocelot intimidant et si Snake est sur le déclin, affaibli par le virus Foxdie, il conserve malgré tout son statut de héros légendaire. En outre, l'aspect exotique de cet épisode nous fait traverser le globe pour visiter des contrées aux antipodes l'une de l'autre. Le Moyen-Orient, l'Amérique du Sud, l'Europe de l'Est auxquelles viennent s'ajouter un retour à Shadow Moses et une destination inédite renvoyant aux origines de la saga. Au final, cette pluralité de lieux étonne mais ne fera pas oublier l'aliasing omniprésent de même que des effets spéciaux très relatifs.
#
Jouabilité 17/20

Evolution high-tech des techniques de camouflage de MGS 3, l'Octo-Camo donne tout son sens au gameplay de MGS 4. Cependant, il est tout de même difficile de pardonner l'IA fluctuante des ennemis qui est bien trop variable en fonction des situations. Toutefois, dans les modes de difficulté élevée, on s'amusera beaucoup plus même si les réactions des soldats restent simplement plus rapides sans être pour autant plus réalistes. L'achat et l'upgrade d'armes sont eux aussi une excellente idée même s'il peut paraître farfelu d'acquérir des munitions en plein gunfight. Enfin, signalons également la réquisition du disque dur plutôt mal fichue (du moins sur la version testée) puisque nécessitant une petite installation à chaque fois qu'on veut reprendre un chapitre différent.
#
Durée de vie 16/20

En prenant votre temps, il vous faudra entre 20 et 25 heures pour terminer l'aventure une première fois en Normal. Néanmoins le mode Difficile, beaucoup plus exaltant, est à préconiser dès le départ. A l'inverse, le mode Extrême (à débloquer tout comme de nouveaux camouflages et armes) est bien trop prise de tête et vous demandera de refaire des dizaines de fois chaque passage avant d'y arriver. A signaler l'absence de missions VR (ici simplement représentées par un entraînement virtuel) contrebalancé par un mode online sympathique à défaut d'être pleinement concluant à cause d'une maniabilité non adaptée.
#
Bande son 17/20

Les fans de la première heure s'offusqueront de ne point retrouver le thème principal de la série même si celui-ci est remplacé au pied levé par le fantastique morceau Old Snake de Harry Gregson-Williams. D'ailleurs, ce dernier, aidé de Nobuko Toda, nous gratifie à nouveau d'une bande-son magistrale dont on retiendra aussi le doublage américain très inspiré, les personnages étant campés par leurs doublures voix habituelles, David Hayter en tête.
#
Scénario 18/20

Quoi qu'en dise Kojima, MGS 4 sera totalement incompréhensible pour le néophyte, la quantité d'informations à digérer étant phénoménale. Toutes les questions laissées en suspens trouvent ici une réponse et bien que la fin puisse décevoir par certains côtés grandiloquents ou "too much", l'histoire de Guns of The Patriots s'étale sur plus d'1/3 du jeu à l'aide de cinématiques parfois trop longues, moins inspirées que celles de ses aïeuls mais riches en surprises. Si l'histoire de Meryl et de sa team est un peu bancale, les autres personnages en revanche, Ocelot et Snake en tête, recevront toutes les attentions qui leur sont dues.
#
Note Générale 17/20

Pour son ultime (?) baroud d'honneur, Snake traverse le monde tel un fantôme meurtri, fatigué mais plus que jamais désireux d'en découdre avec ses démons. Non exempt de défauts (techniques et scénaristiques), MGS 4 laisse parfois un arrière-goût de déception dans la bouche pour à nouveau nous assaillir de senteurs enivrantes. Finalement, cet opus devrait trouver autant de fans hardcore que de détracteurs de MGS 2 mais s'impose tout de même comme le chaînon manquant d'une saga ambitieuse. Plaisant et surprenant, Guns of The Patriots est aussi charmeur qu'un Cobra et parvient à nous hypnotiser suffisamment par ses trouvailles de gameplay et son histoire émouvante pour que nous ne nous arrêtions pas à ses quelques défauts.
 

Lakitu

st5fu
Ganondorfo said:
Jeuxvideo.com has a review up, it's in french

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Graphismes 17/20

Le jeu fait honneur à la série avec un character design à tomber : Raiden est rutilant, Vamp imposant, Liquid Ocelot intimidant et si Snake est sur le déclin, affaibli par le virus Foxdie, il conserve malgré tout son statut de héros légendaire. En outre, l'aspect exotique de cet épisode nous fait traverser le globe pour visiter des contrées aux antipodes l'une de l'autre. Le Moyen-Orient, l'Amérique du Sud, l'Europe de l'Est auxquelles viennent s'ajouter un retour à Shadow Moses et une destination inédite renvoyant aux origines de la saga. Au final, cette pluralité de lieux étonne mais ne fera pas oublier l'aliasing omniprésent de même que des effets spéciaux très relatifs.
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Jouabilité 17/20

Evolution high-tech des techniques de camouflage de MGS 3, l'Octo-Camo donne tout son sens au gameplay de MGS 4. Cependant, il est tout de même difficile de pardonner l'IA fluctuante des ennemis qui est bien trop variable en fonction des situations. Toutefois, dans les modes de difficulté élevée, on s'amusera beaucoup plus même si les réactions des soldats restent simplement plus rapides sans être pour autant plus réalistes. L'achat et l'upgrade d'armes sont eux aussi une excellente idée même s'il peut paraître farfelu d'acquérir des munitions en plein gunfight. Enfin, signalons également la réquisition du disque dur plutôt mal fichue (du moins sur la version testée) puisque nécessitant une petite installation à chaque fois qu'on veut reprendre un chapitre différent.
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Durée de vie 16/20

En prenant votre temps, il vous faudra entre 20 et 25 heures pour terminer l'aventure une première fois en Normal. Néanmoins le mode Difficile, beaucoup plus exaltant, est à préconiser dès le départ. A l'inverse, le mode Extrême (à débloquer tout comme de nouveaux camouflages et armes) est bien trop prise de tête et vous demandera de refaire des dizaines de fois chaque passage avant d'y arriver. A signaler l'absence de missions VR (ici simplement représentées par un entraînement virtuel) contrebalancé par un mode online sympathique à défaut d'être pleinement concluant à cause d'une maniabilité non adaptée.
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Bande son 17/20

Les fans de la première heure s'offusqueront de ne point retrouver le thème principal de la série même si celui-ci est remplacé au pied levé par le fantastique morceau Old Snake de Harry Gregson-Williams. D'ailleurs, ce dernier, aidé de Nobuko Toda, nous gratifie à nouveau d'une bande-son magistrale dont on retiendra aussi le doublage américain très inspiré, les personnages étant campés par leurs doublures voix habituelles, David Hayter en tête.
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Scénario 18/20

Quoi qu'en dise Kojima, MGS 4 sera totalement incompréhensible pour le néophyte, la quantité d'informations à digérer étant phénoménale. Toutes les questions laissées en suspens trouvent ici une réponse et bien que la fin puisse décevoir par certains côtés grandiloquents ou "too much", l'histoire de Guns of The Patriots s'étale sur plus d'1/3 du jeu à l'aide de cinématiques parfois trop longues, moins inspirées que celles de ses aïeuls mais riches en surprises. Si l'histoire de Meryl et de sa team est un peu bancale, les autres personnages en revanche, Ocelot et Snake en tête, recevront toutes les attentions qui leur sont dues.
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Note Générale 17/20

Pour son ultime (?) baroud d'honneur, Snake traverse le monde tel un fantôme meurtri, fatigué mais plus que jamais désireux d'en découdre avec ses démons. Non exempt de défauts (techniques et scénaristiques), MGS 4 laisse parfois un arrière-goût de déception dans la bouche pour à nouveau nous assaillir de senteurs enivrantes. Finalement, cet opus devrait trouver autant de fans hardcore que de détracteurs de MGS 2 mais s'impose tout de même comme le chaînon manquant d'une saga ambitieuse. Plaisant et surprenant, Guns of The Patriots est aussi charmeur qu'un Cobra et parvient à nous hypnotiser suffisamment par ses trouvailles de gameplay et son histoire émouvante pour que nous ne nous arrêtions pas à ses quelques défauts.


I'm sorry I don't speak French, summary?
 
Ganondorfo said:
Jeuxvideo.com has a review up, it's in french

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Graphismes 17/20

Le jeu fait honneur à la série avec un character design à tomber : Raiden est rutilant, Vamp imposant, Liquid Ocelot intimidant et si Snake est sur le déclin, affaibli par le virus Foxdie, il conserve malgré tout son statut de héros légendaire. En outre, l'aspect exotique de cet épisode nous fait traverser le globe pour visiter des contrées aux antipodes l'une de l'autre. Le Moyen-Orient, l'Amérique du Sud, l'Europe de l'Est auxquelles viennent s'ajouter un retour à Shadow Moses et une destination inédite renvoyant aux origines de la saga. Au final, cette pluralité de lieux étonne mais ne fera pas oublier l'aliasing omniprésent de même que des effets spéciaux très relatifs.
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Jouabilité 17/20

Evolution high-tech des techniques de camouflage de MGS 3, l'Octo-Camo donne tout son sens au gameplay de MGS 4. Cependant, il est tout de même difficile de pardonner l'IA fluctuante des ennemis qui est bien trop variable en fonction des situations. Toutefois, dans les modes de difficulté élevée, on s'amusera beaucoup plus même si les réactions des soldats restent simplement plus rapides sans être pour autant plus réalistes. L'achat et l'upgrade d'armes sont eux aussi une excellente idée même s'il peut paraître farfelu d'acquérir des munitions en plein gunfight. Enfin, signalons également la réquisition du disque dur plutôt mal fichue (du moins sur la version testée) puisque nécessitant une petite installation à chaque fois qu'on veut reprendre un chapitre différent.
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Durée de vie 16/20

En prenant votre temps, il vous faudra entre 20 et 25 heures pour terminer l'aventure une première fois en Normal. Néanmoins le mode Difficile, beaucoup plus exaltant, est à préconiser dès le départ. A l'inverse, le mode Extrême (à débloquer tout comme de nouveaux camouflages et armes) est bien trop prise de tête et vous demandera de refaire des dizaines de fois chaque passage avant d'y arriver. A signaler l'absence de missions VR (ici simplement représentées par un entraînement virtuel) contrebalancé par un mode online sympathique à défaut d'être pleinement concluant à cause d'une maniabilité non adaptée.
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Bande son 17/20

Les fans de la première heure s'offusqueront de ne point retrouver le thème principal de la série même si celui-ci est remplacé au pied levé par le fantastique morceau Old Snake de Harry Gregson-Williams. D'ailleurs, ce dernier, aidé de Nobuko Toda, nous gratifie à nouveau d'une bande-son magistrale dont on retiendra aussi le doublage américain très inspiré, les personnages étant campés par leurs doublures voix habituelles, David Hayter en tête.
#
Scénario 18/20

Quoi qu'en dise Kojima, MGS 4 sera totalement incompréhensible pour le néophyte, la quantité d'informations à digérer étant phénoménale. Toutes les questions laissées en suspens trouvent ici une réponse et bien que la fin puisse décevoir par certains côtés grandiloquents ou "too much", l'histoire de Guns of The Patriots s'étale sur plus d'1/3 du jeu à l'aide de cinématiques parfois trop longues, moins inspirées que celles de ses aïeuls mais riches en surprises. Si l'histoire de Meryl et de sa team est un peu bancale, les autres personnages en revanche, Ocelot et Snake en tête, recevront toutes les attentions qui leur sont dues.
#
Note Générale 17/20

Pour son ultime (?) baroud d'honneur, Snake traverse le monde tel un fantôme meurtri, fatigué mais plus que jamais désireux d'en découdre avec ses démons. Non exempt de défauts (techniques et scénaristiques), MGS 4 laisse parfois un arrière-goût de déception dans la bouche pour à nouveau nous assaillir de senteurs enivrantes. Finalement, cet opus devrait trouver autant de fans hardcore que de détracteurs de MGS 2 mais s'impose tout de même comme le chaînon manquant d'une saga ambitieuse. Plaisant et surprenant, Guns of The Patriots est aussi charmeur qu'un Cobra et parvient à nous hypnotiser suffisamment par ses trouvailles de gameplay et son histoire émouvante pour que nous ne nous arrêtions pas à ses quelques défauts.

Merci bien.

Edited. Sorry. I have exaggerated a bit.
 

Sage00

Once And Future Member
Are people still going on about reviews? Jesus. Eurogamer gave MGS3 an 8 with the same "Well, we just hate the series and what it does" criticism they use here, and that's fine, that's their opinion and they're completely entitled to it. It doesn't stop me thinking MGS3 is one of the greatest games of all time.
 
Mithos Yggdrasill said:
Well said. The 10 should be reserved to games that can be considered as gaming revolutions. This don't mean they're not **ing great games. But please, let's start controlling the hype of high-profile games !
MGS4 same step up in gameplay as GTA IV? :lol

I mean really, there sites that I take seriously, and sites that kill themselves in a matter of seconds with articles like this one.

Step up from MGS3 to MGS4 is in every way MAJOR. The controls are completely revamped, as is gameplay.
 

DCharlie

And even i am moderately surprised
Seriously GTFO. Why do you even comment in this thread?

now you are just angry because you think i'm reading your thoughts! ;)

Step up from MGS3 to MGS4 is in every way MAJOR. The controls are completely revamped, as is gameplay

out of interest: have you played, to completion, the final game?
 
Ynos Yrros said:
MGS4 same step up in gameplay as GTA IV? :lol

I mean really, there sites that I take seriously, and sites that kill themselves in a matter of seconds with articles like this one.

Step up from MGS3 to MGS4 is in every way MAJOR. The controls are completely revamped, as is gameplay.

Probably not, but unfortunately GTAIV is the most overrated game in history and you cannot really compare the two games.
 
Sage00 said:
Are people still going on about reviews? Jesus. Eurogamer gave MGS3 an 8 with the same "Well, we just hate the series and what it does" criticism they use here, and that's fine, that's their opinion and they're completely entitled to it. It doesn't stop me thinking MGS3 is one of the greatest games of all time.
I think the issue here is that some are calling them out because the writer makes certain points but never backs them up.
 

Rainy Dog

Member
DCharlie said:
yup, multiple reviewers has to be the key really.

i've actually been an advocate of having 1 pro, 1 anti, 1 neutral.
if you can swing the anti character up then you know the game is good!

however, i'm not sure how having a hard core fan of something review the game solves anything. We'd just get 10/10 for pretty much everything in that case.

hence - multiple reviewers is the only way

Fair point, but there's a difference between a hardcore fan that's willing to criticise a loved franchise should it misstep (in their opinion...and case in point: FFXII and FF fans) and a blinkered fanboy. The problem there is that whilst 'professional' critics should be capable of the former, the gaming media sadly isn't really composed of many that appear to be.
 

kamorra

Fuck Cancer
Mithos Yggdrasill said:
Merci bien.

It seems that finally the gaming comminuty is starting learning from its past mistakes. High profile games =! Perfect games.

Please don't be offended because I understand and share your point of view to some extend but now you starting to sound like you really want lower scores for MGS4 and not for games in general. Did you already play MGS4? If not how can you be so sure that only a lower score is justified?
 
Well, there was a time when I cared for reviews and I lost the opportunity to play great games because of that.

Right now, I only heard user feedback, It's a lot more trustworthy than reviewers.

That said, nothing is gonna make change my opinion on this game, I'm so sure is gonna deliver what I expected, that no reviewer or user can't change that...

To me this is the game of the year no doubt, I was waiting so much time for this....,I'm gonna take my time to enjoy it to it's fullest.
 

Ceb

Member
FabCam said:
Seriously GTFO. Why do you even comment in this thread?

Because he's a self-appointed MGS sceptic who may or may not gotten past the Virtuous Mission in MGS3, so it makes sense that he should be in here.

Oh, wait...
 

traveler

Not Wario
That is an incredible OP; perhaps the best I've ever seen. Excellent job on the part of all who were involved.

Unfortunately, the subsequent pages aren't up to par. Are we reallly going to wade through this idiotic review crap again?

Edit: Jesus, DCharlie is getting a pounding in here. You guys really know how to make yourselves look like total fools, you know?

TONX said:
I commend you DCharlie for trying give a voice of reason, but the hype train is almost at full speed, and unless you're Superman, its gonna be tough to stop it.

For realz...
 

TONX

Distinguished Air Superiority
I commend you DCharlie for trying give a voice of reason, but the hype train is almost at full speed, and unless you're Superman, its gonna be tough to stop it.
 
kamorra said:
Please don't be offended because I understand and share your point of view to some extend but now you starting to sound like you really want lower scores for MGS4 and not for games in general. Did you already play MGS4? If not how can you be so sure that only a lower score is justified?

I'm sorry. It wasn't my intention.

Obviously before saying anything, I have to play the game. I'm just frustrating by some recent events between hype and rating and I have exaggerated. I have nothing against MGS4.
 
woot 9.9 @ IGN UK

http://ps3.ign.com/articles/877/877611p1.html

:D :D :D

10 Presentation
From the opening videos to the end credits, the attention to detail throughout Guns of the Patriots is astonishing, setting new standards for production values in games.
10 Graphics
The visuals in MGS 4 are as cutting-edge as you can rightfully expect from the latest videogame blockbuster, boasting as much style as technical expertise.
10 Sound
The surround sound effects are stunning, having actual in-game effects, from using birdsong to detect enemies to choosing your own tunes.
10 Gameplay
Guns of the Patriots is the definitive MGS, taking stealth mechanics to new heights and throwing in so much more that you just have to discover it for yourself.
9.5 Lasting Appeal
Aside from the fact that the cut-scenes bear repeated viewing, you’ll want to play through MGS 4 again and again, simply to unlock ever more exotic weapons, items and player rankings.
9.9
Incredible OVERALL
(out of 10 / no
 

Paracelsus

Member
So, after reading Eurogamer's MGS4 review comments, let me get this straight:

Did they change the score to 9/10, then they changed it back to 8/10?

._.
 
kamorra said:
Please don't be offended because I understand and share your point of view to some extend but now you starting to sound like you really want lower scores for MGS4 and not for games in general. Did you already play MGS4? If not how can you be so sure that only a lower score is justified?

Because we already know, isn't a revolution in the MGS tradiotional gameplay and obviously isn't perfect....

I don't share that point of view, I think a game should be scored as a whole experience, and more a game like MGS4, but, it's normal he want lower score because demostrates it's view of point....
 

dark10x

Digital Foundry pixel pusher
Why on earth did they allow the game to go above 30 fps if the game can't hold it most of the time? That's a terrible decision that will make the performance seem worse than it really is. I would have loved 60 fps overall, but a solid 30 will work. Jumping around, however, is not a good solution.
 

keyrat

Member
Maybe it's because I didn't follow the hype as closely as GTA4, but what's being said in these more critical reviews is not something I wasn't expecting.

With GTA4, they (the press) really sold me on the fact that this game would revolutionize the series, when in reality it's just an evolution on to next gen hardware (still great, 9/10 for me).

With MGS4, an evolution is all I was expecting. I expected better graphics, tighter controls, and a crazy more epic story. The fact that the game is being said to have more gunning than stealth is already a bonus in terms of my expectations on change. Unlike GTA, I can expect Kojima to keep a lot of the little bonus extra items from the past games, and expand on that.

I really don't think this game will disappoint me in any way considering my realistic expectations.
 

DCharlie

And even i am moderately surprised
I commend you DCharlie for trying give a voice of reason, but the hype train is almost at full speed, and unless you're Superman, its gonna be tough to

the thing is that i'm ON the hype train, yet i'm still getting battered! It's not like i'm in here saying "series is sh1tty, game is sh11ty , you are all morans!"

as i said , after talking to several people who finished the game i'm more hyped than people know. Hell, after hearing some of the things said, i'd say people in this thread are underestimating what the game is going to do to them (and i'm talking about the full on hyped people)

of course, i'm probably just saying that so i can SLAG IT OFF NEXT WEEK

MWAHAHAHAHAHAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
 

darkvir

Member
I have a hard to calling gaming press "journalists", at most they are "enthusiasts"; like any of us really. I have yet met a gaming "journalist" who has a degree in that respective field. The gaming enthusiasts opinions are are just opinions, not "reviews", they have no more weight than any of our opinions.

That said, no other enthusiasts opinion matters for me now... from what I've seen from Kojima and company, this game is gonna be great. Purchase is confirmed, being a big MG fan for over 20 years, being pleasantly surprised by every game, I await Kojima teams latest opus.
 

LiquidMetal14

hide your water-based mammals
kay said:
97o7ic.gif

btw, unspoiler the score
LMAO WTF :D :D :D

SamuraiX- said:
Reviews have changed. They're no longer about reasonable views, or objectivity. They're not even about independent thoughts, justification, or consistency. They're an endless series of pissing contests, fought by ignorant and egotistical journalists.

Reviews, and their vast consumption of human intellect, have become an irrational, depleted source of reliability.

Reviews have changed. ID-tagged journalists carry ID-tagged websites, use ID-tagged review scores. Illogical opinions inside their minds enhance and regulate their actions.

Hype control... Information control... Opinion control... Message board control. Everything is monitored, and kept under control.

Reviews have changed. The age of journalism reliance is now the age of control, averting catastrophe from reasonable review scores. And he who controls the message boards, controls history.

Reviews have changed. When the message boards are under total control, mandatory criticism becomes routine.
Phenomenal.



And people, let's get over some of the reviews. It won't prevent the game from being one of the best games ever.
 

Brandon F

Well congratulations! You got yourself caught!
No dogtags? No VR missions?

I'm -this- close to cancelling pre-order and just renting to watch the movie play out. Kojima messed up by eliminating the awesomeness of MGS2:Substance in MGS3, and here we go again with more failed opportunities. :(
 

Doc Evils

Member
Paracelsus said:
So, after reading Eurogamer's MGS4 review comments, let me get this straight:

Did they change the score to 9/10, then they changed it back to 8/10?

._.


they did?

if so they can SUCK MY NUTSACK.
 

Slamo

Member
gregor7777 said:
If you are able to read, and further, understand what you read, perhaps you would have an answer to your question in the post you quoted.

But I can see you're in Defense mode, so I'm sure no answer would be acceptable to you at this point.

Dodge it baby.
 
Relaxed Muscle said:
Because we already know, isn't a revolution in the MGS tradiotional gameplay and obviously isn't perfect....

I don't share that point of view, I think a game should be scored as a whole experience, and more a game like MGS4, but, it's normal he want lower score because demostrates it's view of point....

No, it's not the problem. I have my point of view about scores and I keep it for me, without trying to impose it. I would like only to see a more objective gaming journalism. If it is chosen that a game can get a 10 even if it is not a revolution, I accept it without problems, but please keep this decision with ALL games, and not only selected one.

If I offended somebody, I'm sorry.
 
dark10x said:
Why on earth did they allow the game to go above 30 fps if the game can't hold it most of the time? That's a terrible decision that will make the performance seem worse than it really is. I would have loved 60 fps overall, but a solid 30 will work. Jumping around, however, is not a good solution.

Hoping to God that's a translation error myself.
 
DCharlie said:
the thing is that i'm ON the hype train, yet i'm still getting battered! It's not like i'm in here saying "series is sh1tty, game is sh11ty , you are all morans!"

as i said , after talking to several people who finished the game i'm more hyped than people know. Hell, after hearing some of the things said, i'd say people in this thread are underestimating what the game is going to do to them (and i'm talking about the full on hyped people)


Well I don't know about you clods, but I can rest easy now. When certified Sony antagonist DCharlie says something like this, you know there's a hit on hand! ;)
 
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Not open for further replies.
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