So, that Eurogamer Expo thing is obviously bullshit, but Manfred Linzner, CEO and lead programmer at Munich development studio Shin'en (Nano Assault), gave some more trustworthy if vague statement in an interview a few days ago:
Rough translation:
http://www.ntower.de/index.php?page=report&reportID=187Momentan ist die Wii U die stärkste Konsole mit viel Potential für die Zukunft. Man darf nicht vergessen, dass die Wii U-GPU einer ganz anderen Generation entstammt als ihre aktuellen Konkurrenten. Dadurch sind komplett neue Herangehensweisen möglich, die einerseits viel einfacher zu implementieren sind als die Spezial-Hybrid-Lösungen, die man auf anderen Konsolen zurzeit braucht, und die auch letztendlich viel mehr Performance bringen. Im Zusammenspiel mit dem mehr als großzügigen Arbeitsspeicher hat man unglaublich viele Möglichkeiten. Man darf auch nicht vergessen, dass es Entwickler braucht, die das Potential einer Konsole überhaupt ausreizen können. Und da hat Nintendo mit seinen eigenen Teams wie Retro Studios und EAD sicherlich einen unschlagbaren Vorteil.
Rough translation:
Right now, Wii U is the most powerful console, and it has a lot of potential going forward. One also shouldn't forget that the Wii U GPU is from a completely different generation than the ones in other systems. What that means is that it enables completely new approaches that are much easier to implement than the hacks that would be required to get similar results on current systems, which would also end up requiring a lot more processing power. That in combination with the generous amounts of RAM, gives developers a whole lot of options. But it's also important to realize that it will take capable developers to actually max out the system. And in that regard, Nintendo certainly has the upper hand with 1st party teams like Retro or EAD.