Neben vereinzelten, aber verschmerzbaren Backtracking-Passagen gibt es eine Sache, die den Entwicklern von Techland nicht so richtig gelungen ist: Im Zusammenspiel mit der ansonsten tadellosen Autosave-Funktion kann es bei den Missionen, in denen ihr eine Person begleiten beziehungsweise beschützen müsst, zu mindestens nervigen Momenten kommen. Nämlich dann, wenn ihr eure besten Waffen im Kampf gegen die Zombiehorden verbraucht habt und der NPC auf die bescheuerte Idee kommt, selbst in den Clinch mit den Untoten zu gehen. Speichert das Spiel nun gerade in dieser Situation ab, steht ihr fast ohne Waffen da, die Gegner tauchen wieder mit voller Kraft auf und alles wiederholt sich.