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DeutschGAF |OT4| ger.mansplaining

oti

Banned
Ich find's echt schade, dass das Spiel die Spielzeit nicht anzeigt :/ Würde zu gerne wissen wielange ich brauchte bis ich in den ersten Dungeon erreichte. Würde mich nicht wundern, wenn's über 25 oder 30 Stunden waren.

Und... öhm... ich bin gespannt ob der DLC-Dungeon etwas größer ist. Das, was ich gespielt habe, war schon echt cool und recht clever, aber halt auch ziemlich kurz.

Installiere die Kindersicherung. Die App zeigt die Spielzeit an.
 

wrowa

Member
Erkläre er sich!

Ich komme nicht los von diesem Game. Send help, please.

Sachen, die mich nerven. Größtenteils aber wirklich nur Kleinigkeiten.


  • Regen. Ich bahne mir den Weg zu einem Schrein, bin fast da, muss nur noch einen letzten Hügel erklimmen - und plötzlich fängts an zu regnen. Statt den Hügel zu erklimmen, legt Link nun eine Rutschpartie hin und ich darf entweder warten, bis der Regen aufhört oder muss ein anderes Mal wiederkommen. Yay.
  • Hörradius der Pferde. Dass Pferde Link nicht mehr aus ewiger Entfernung heraus hören, ist zwar realistisch, führt aber dazu, dass ich kaum reite. Das coolste Feature des Spiels ist's einfach, den Paraglider zu zücken und riesige Entfernung zu gleiten - aber wenn ich dann den Boden erreiche, hört mich das Pferd nicht mehr.
  • Die Schreine sind cool, aber ich vermisse ein paar rätsellastige Ruinen, die organisch in der Welt wachsen und nicht wie die Schreine gewissermaßen ein Fremdkörper sind. Außerdem wärs cool gewesen, wenn nicht alle Schreine gleich aussehen würden (klar, ein einzigartiges Thema für 100+ Mini-Dungeons wäre unmöglich, aber 3-4 verschiedene Themen wäre schon nett gewesen).
  • Sidequest-Belohnungen sind fast immer irgendwelche Materialien, was ich jetzt nicht so mega motivierend finde. Hatte gestern auch einen epischen optionalen Bossfight, fragte mich schon was ich Cooles als Belohnung bekommen würde und dann... ploppt halt ein Schrein auf. Najoa.
  • Ich find's schade, dass man keine Waffen kaufen kann. Klar, man findet sie wie Sand an Meer, aber wenn einem mal ein Hammer oder ein Bogen fehlt, wär's schon cool gewesen, wenn man sich schnell mal einen kaufen könnte, statt auf Monsterjagd gehen zu müssen.
  • Ich hätte gerne eine Unterscheidung zwischen Nahkampfwaffen und Tools oder sowas. Es gibt so Waffen, die man im Kampf eigentlich nicht benutzt, aber bestenfalls trotzdem immer bei sich tragen will. Hammer, Axt, Blatt, Fackel - aber sowas nimmt dann halt wertvolle Inventarplätze weg.
  • Ich find's super, dass BotW nicht der Checklist-Falle zum Opfer fällt und darauf verzichtet, die Map mit tausenden Points of Interest und blinkenden Richtungspfeilen vollzuklatschen, aber... ein Kochbuch wäre halt schon geil gewesen. Oder zumindest die Option in-game Notizen zu schreiben.

Installiere die Kindersicherung. Die App zeigt die Spielzeit an.

Die App differenziert aber nicht zwischen verschiedenen Profilen. Meine Freundin suchtet das Spiel leider (verdammt, ich will auch spielen! :p) auch und deswegen würden mir die Zeiten nicht viel bringen. Ich glaube es zeigt auch nur die Gesamtspielzeit eines Tages an ohne diese nach einzelnen Spielen aufzuschlüsseln. Gut, die 10 Minuten, die ich Shovel Knight gespielt habe, tun nicht viel zur Sache, aber trotzdem blöd.

Aber vielleicht übersehe ich in der App auch nur die Option, die Spielzeit nach Profilen anzeigen zu lassen... Als Kindersicherungs-App ist das Ganze etwas sinnlos, wenn man bei mehreren Kindern nicht gezielt gucken kann, wer was und wieviel gespielt hat.
 

El Topo

Member
Erkläre er sich!

Mal ein paar Punkte:
Die beiden Dungeons die ich gesehen habe waren bestenfalls okay und sehr kurz.
Die Schreine sind nett, aber wenn man mal 80 gesehen hat, ist man auch nicht mehr wirklich durch beeindruckt. Es ist halt oft einfache Standardkost.
Die meisten Quests sind bestenfalls in der Kategorie "nett" einzuordnen. Ausdrücklich ausgenommen sind hiervon die meisten Schreinquests, die wirklich gelungen sind.
Weder bei den Cutscenes, noch bei Quests oder den Erinnerungen, gelingt es dem Spiel, eine halbwegs vernünftige Geschichte zu erzählen.
Crafting führt fast immer zu relativ langweiligen Boni und erfordert (bei bestimmten Sets) stupides Grinden.
Dem Spiel hätte mehr Auswahl bei Loot gut getan.
Kochen ist letztlich unfassbar simpel, es sei denn eventuell man will wirklich das absolut Letzte aus seinen Materialien rausholen.
Das Kampfsystem erscheint fantastisch, ist aber letztlich doch sehr limitiert, was insbesondere später immer stärker ins Gewicht fällt.
Mehr Variation bei den Gegnern hätte dem Spiel ebenfalls gut getan. Es läuft halt leider oft auf Farbvarianten eines Grundtypus hinaus.
Der Soundtrack ist bestenfalls Mittelmaß, eine Lieder gehen mir mittlerweile doch ziemlich auf den Geist.

Das sind jetzt natürlich nur die negativen Punkte und bei fast allen gibt es Ausnahmen. Das Spiel ist herausragend, aber auf Dauer nerven einen dann bestimmte Sachen halt doch.
Vieles erscheint im Nachhinein dann halt doch etwas belanglos.
 

oti

Banned
Findet nach langer Zeit eine Kochstelle, es fängt an zu regnen. Doof aber wieder geil.

Ein anderes Mal hatte ich per Magnet eine Eisenbox hoch oben in der Luft hängen, Zwischensequenz beginnt, nach der Zwischensequenz donnert die Kiste genau hinter mich und zerschellt.

Ein anderes Mal war ich kurz vorm Tod, Gegner holt zum letzten Angriff aus, Blitz schlägt neben uns auf, Baum fällt auf den Gegner und ich besiege ihn.

100/100
 

Vetro

Member
Mal ein paar Punkte:
Die beiden Dungeons die ich gesehen habe waren bestenfalls okay und sehr kurz.
Die Schreine sind nett, aber wenn man mal 80 gesehen hat, ist man auch nicht mehr wirklich durch beeindruckt. Es ist halt oft einfache Standardkost.
Die meisten Quests sind bestenfalls in der Kategorie "nett" einzuordnen. Ausdrücklich ausgenommen sind hiervon die meisten Schreinquests, die wirklich gelungen sind.
Weder bei den Cutscenes, noch bei Quests oder den Erinnerungen, gelingt es dem Spiel, eine halbwegs vernünftige Geschichte zu erzählen.
Crafting führt fast immer zu relativ langweiligen Boni und erfordert (bei bestimmten Sets) stupides Grinden.
Dem Spiel hätte mehr Auswahl bei Loot gut getan.
Kochen ist letztlich unfassbar simpel, es sei denn eventuell man will wirklich das absolut Letzte aus seinen Materialien rausholen.
Das Kampfsystem erscheint fantastisch, ist aber letztlich doch sehr limitiert, was insbesondere später immer stärker ins Gewicht fällt.
Mehr Variation bei den Gegnern hätte dem Spiel ebenfalls gut getan. Es läuft halt leider oft auf Farbvarianten eines Grundtypus hinaus.
Der Soundtrack ist bestenfalls Mittelmaß, eine Lieder gehen mir mittlerweile doch ziemlich auf den Geist.

Das sind jetzt natürlich nur die negativen Punkte und bei fast allen gibt es Ausnahmen. Das Spiel ist herausragend, aber auf Dauer nerven einen dann bestimmte Sachen halt doch.
Vieles erscheint im Nachhinein dann halt doch etwas belanglos.

Sicher, es gibt nicht nur positives und ein paar kleine Dinge in so einer großen Spielwelt sind einfach nicht perfekt.
Ich weiß auch nicht wie viele Stunden du schon mehr als ich mit dem Spiel verbracht hast als meine Wenigkeit.

Aber ich habe seit letztem Freitag einfach immer noch so dermaßen viel Bock Zeit in diesem Game zu versenken. Es vergeht so schnell und es wird mir persönlich einfach noch nicht langweilig. Ich war kurz vor dem ersten Dungeon und dachte mir dann, ach komm gehste noch die Welt erkunden, sammelst paar Herzen und Ausdauer-Container und schaust was so alles passiert.

Apropos: Man kann
Bomben in die Luft steigen lassen für Stealth Bombardement
der gegnerischen Camps :D Gestern erst entdeckt. Sehr hilfreich wenn bestimmte Fässer dort rumstehen.

Findet nach langer Zeit eine Kochstelle, es fängt an zu regnen. Doof aber wieder geil.

Ein anderes Mal hatte ich per Magnet eine Eisenbox hoch oben in der Luft hängen, Zwischensequenz beginnt, nach der Zwischensequenz donnert die Kiste genau hinter mich und zerschellt.

Ein anderes Mal war ich kurz vorm Tod, Gegner holt zum letzten Angriff aus, Blitz schlägt neben uns auf, Baum fällt auf den Gegner und ich besiege ihn.

100/100

Ich glaube ich werde dieses Game genau ein mal voll und ganz genießen, durchzocken und dann auf sich beruhen lassen. Jeder erlebt so einzigartige Sachen und man entdeckt auch noch nach zig Stunden immer wieder ständig neues, meist auch durch Zufall. Das macht den Zauber auch irgendwie aus, dieses "erste Mal" erleben von solchen Dingen die einen einfach erstaunen lassen mit "Wie? Das geht auch? :D".
 
Ich erkunde erst die Welt, mache Schreine und versuche dabei nicht zu sterben.

17 Schreine gelöst, 4 Karten aufgedeckt (inkl. Startgebiet), 1 Dorf entdeckt, 3 Ställe, 1 Nebenquest erledigt (und nicht eingelöst) und 0 Hauptquests.

Gestern Abend dann noch zum ersten Mal von 4 auf 6 Herzen aufgerüstet und noch einmal in Ausdauer investiert.

Nervig wird es nur, wenn ich irgendwo klettern will und es plötzlich kalt wird. Starting gear reicht da nicht aus und ich koche nie.
e: Nettes Detail ist übrigens der Sonnenbrand, den Link in der Wüste bekommt.

Ich tippe Mal so um die 20 Stunden Spielzeit bisher. Vielleicht auch etwas mehr. Ich hab Zeit.
 

Nibel

Member
Ich erkunde erst die Welt, mache Schreine und versuche dabei nicht zu sterben.

17 Schreine gelöst, 4 Karten aufgedeckt (inkl. Startgebiet), 1 Dorf entdeckt, 3 Ställe, 1 Nebenquest erledigt (und nicht eingelöst) und 0 Hauptquests.

Gestern Abend dann noch zum ersten Mal von 4 auf 6 Herzen aufgerüstet und noch einmal in Ausdauer investiert.

Nervig wird es nur, wenn ich irgendwo klettern will und es plötzlich kalt wird. Starting gear reicht da nicht aus und ich koche nie.
e: Nettes Detail ist übrigens der Sonnenbrand, den Link in der Wüste bekommt.

Ich tippe Mal so um die 20 Stunden Spielzeit bisher. Vielleicht auch etwas mehr. Ich hab Zeit.

Yup, bei mir läufts relativ ähnlich ab
 

wrowa

Member
Ich versteh gar nicht, warum so viele Leute das Kochen boykottieren. Sich mit Fraß einzudecken, der einem Wärme-/Kälteschutz verpasst, dauert zwei Minuten und ist weit weniger Stress als eine Expedition auf halber Strecke abzubrechen, weil Link unerlässlich Herzen verliert.

Ein paar Freunde von mir beschweren sich auch drüber, dass es viieeel zu schwer sei. "Hast du denn schonmal was gekocht, das dir zusätzliche Herzen gibt?" - "Nee, ich koche nicht."

WHYYYYYYYY. Ist glaube ich auch so eine moderne Krankheit, das man erwartet, dass jedes Spiel selbst dann easy-peasy sein muss, wenn man grundlegende Spielmechaniken komplett ignoriert.
 

Ladekabel

Member
Ich hab die ganze Karte gestern aufgedeckt, zwei große Feen Quellen gefunden, einen Dungeon gelöst, ich habe einen Doppelregenbogen gesehen (was von einem russischen Pornoaccount auf Twitter geliked wurde) und nun bin ich gerade die Welt nach Schreinen abklappern, weil ich das Master Sword Bannschwert haben will. Mein Link läuft mit schwarzer Kapuze und Ritterrüstung um.

Kochen tu ich ab und zu mal um die Seiten in der Materialien Tasche zu reduzieren. Nutzen tu ich Gerichte nie, weil ich nicht verschwenden möchte.
 

El Topo

Member
Kochen hat seinen Nutzen, zumindest ein paar Gerichte für die Gesundheit sollte man haben, das ist einfach effizienter, als im Notfall rohes Fleisch zu essen.
Die Witterungen lassen sich mittels Kleidung größtenteils gut umgehen, welche (mit einer Ausnahme) relativ direkt verfügbar ist.
 
Ich versteh gar nicht, warum so viele Leute das Kochen boykottieren. Sich mit Fraß einzudecken, der einem Wärme-/Kälteschutz verpasst, dauert zwei Minuten und ist weit weniger Stress als eine Expedition auf halber Strecke abzubrechen, weil Link unerlässlich Herzen verliert.

Ein paar Freunde von mir beschweren sich auch drüber, dass es viieeel zu schwer sei. "Hast du denn schonmal was gekocht, das dir zusätzliche Herzen gibt?" - "Nee, ich koche nicht."

WHYYYYYYYY. Ist glaube ich auch so eine moderne Krankheit, das man erwartet, dass jedes Spiel selbst dann easy-peasy sein muss, wenn man grundlegende Spielmechaniken komplett ignoriert.

Die Auswahl an Items zum Kochen ist einfach viel zu groß und ich möchte erstmal keine potentiell guten Items zum experimentieren verbraten. Gestern Abend hab ich mir noch paar simple Sachen gegen Kälte und Hitze zusammengebraut (paar Stück zu jeweils 2-5 Minuten), aber Tränke oder ähnliches hab ich noch nicht gemacht. Ich will jetzt auch nicht lange probieren und Kochbücher habe ich bisher auch nur eins gesehen (weil ich Dörfern noch aus dem Weg gehe, was das okay für mich macht).

Und ich bin noch zu geizig Rubine für Kleidung auszugeben. Ich hab das Set mit dem Kälteschutz gesehen, weiß aber nicht ob es den Batzen an Rubinen auch wert ist. Keinen Bock 3k für ein Set auszugeben, wenn es in der nächsten Stadt ein besseres für 4k gibt.

Ich gelobe Besserung!
 

El Topo

Member
Man geht mit keinem Kleidungskauf verkehrt. Manchmal gibt es noch alternative Wege, ein Kleidungsstück zu bekommen, aber kein Set wird durch ein anderes obsolet.
Du wirst so oder so eine Menge an Rupien brauchen, wenn du alles haben willst.

Was das Kochen betrifft, so kann man - sollte man Angst haben - sich einfach auf die Items beschränken, die ohnehin en masse vorkommen. Aber auch hier gilt, dass man ohnehin teilweise verdammt viele Zutaten brauchen wird, wenn man vernünftig aufrüsten will.
 

Ladekabel

Member
Geil, bei mir vor dem Turm hat sich ein Falke eingenistet. Echt majestätisch das Tier <3

Ich hab vorher in Zelda einen Falken (oder Adler) mit einer Bombe vom Himmel gefischt und dann zugeguckt, wie ein Nachbar seinen Hund in die Hecke eines anderen Nachbar hat scheißen lassen.
 

Xiao Hu

Member
Ich hab vorher in Zelda einen Falken (oder Adler) mit einer Bombe vom Himmel gefischt und dann zugeguckt, wie ein Nachbar seinen Hund in die Hecke eines anderen Nachbar hat scheißen lassen.

Ich wette, das Vieh war nicht so beeindruckend wie mein Pipmatz hier. Oder diese verfluchten Donnervögel bei Horizon.
Habe ich schon erwähnt, wie geil Horizon ist?
 

phoenixyz

Member
aber es gibt einfach zu viele gute Spiele für die PS4.

travolta_confuseds0ub9.gif
 

ElTorro

I wanted to dominate the living room. Then I took an ESRAM in the knee.
Regen. Ich bahne mir den Weg zu einem Schrein, bin fast da, muss nur noch einen letzten Hügel erklimmen - und plötzlich fängts an zu regnen. Statt den Hügel zu erklimmen, legt Link nun eine Rutschpartie hin und ich darf entweder warten, bis der Regen aufhört oder muss ein anderes Mal wiederkommen. Yay.

Das nervt wirklich etwas. Ich hoffe, dass man dafür noch Tränke oder Ausrüstung finden kann, mit denen man das mitigieren kann. Alternativ kann man auch an Ort und Stelle ein Lagerfeuer machen und ein paar Stunden überspringen.

Die Auswahl an Items zum Kochen ist einfach viel zu groß und ich möchte erstmal keine potentiell guten Items zum experimentieren verbraten. Gestern Abend hab ich mir noch paar simple Sachen gegen Kälte und Hitze zusammengebraut (paar Stück zu jeweils 2-5 Minuten), aber Tränke oder ähnliches hab ich noch nicht gemacht. Ich will jetzt auch nicht lange probieren und Kochbücher habe ich bisher auch nur eins gesehen (weil ich Dörfern noch aus dem Weg gehe, was das okay für mich macht).

Wünschte, es gäbe so eine Art Batch-Cooking, bei dem man das gleiche Gericht so oft kochen lassen kann, wie man Zutaten hat.

Aber das Spiel ist einfach großartig. Ich war lange nicht mehr so begeistert von diesem Hobby.
 

ElTorro

I wanted to dominate the living room. Then I took an ESRAM in the knee.
Und ich spiele OoT zum ersten mal und bin fast mit dem Feuertempel durch, der mir mehr Spaß macht als der Waldtempel.

Bestes Spiel aller Zeiten. Einziges Spiel, was ich alle paar Jahre immer mal wieder durchspiele.
 

wrowa

Member
Das nervt wirklich etwas. Ich hoffe, dass man dafür noch Tränke oder Ausrüstung finden kann, mit denen man das mitigieren kann. Alternativ kann man auch an Ort und Stelle ein Lagerfeuer machen und ein paar Stunden überspringen.
... Man kann selbst ein Lagerfeuer machen? Einfach Holz auf den Boden werfen und anzünden, oder wie?
 

El Topo

Member
... Man kann selbst ein Lagerfeuer machen? Einfach Holz auf den Boden werfen und anzünden, oder wie?

Ja. Allerdings nicht mitten im Regen. Gibt auch keine Tränke, die einen im Regen beim Klettern weiterhelfen. Der beste Trick ist noch, kurz zu klettern (3-4 Bewegungen), dann zu springen. Rinse and repeat.
 

Markoman

Member
Kein Ban für die Wahrheit

Hab jetzt rund 20h in BotW. Ab Stunde 15 war die Spielbalance für mich als alter Looter und Upgrade-Fetischist schon komplett broken. Nur so viel...wer denkt, dass Sloth Nioh zu leicht macht..BotW hat mir in kurzer Folge zwei solcher Gamebreaker gegeben. Master-Sword habe ich auch schon gesichtet. Und warum kochen, wenn man Feen farmen kann.
 

oti

Banned
Hab jetzt rund 20h in BotW. Ab Stunde 15 war die Spielbalance für mich als alter Looter und Upgrade-Fetischist schon komplett broken. Nur so viel...wer denkt, dass Sloth Nioh zu leicht macht..BotW hat mir in kurzer Folge zwei solcher Gamebreaker gegeben. Master-Sword habe ich auch schon gesichtet. Und warum kochen, wenn man Feen farmen kann.

Wahrscheinlich mag ich es deswegen so sehr. Keine blöden Listen zum Abhaken. Keine "Sammle 5 Fuchsfelle für größere Tasche" oder so einen Murks. Kann das nach Far Cry wirklich nicht mehr sehen.
 

El Topo

Member
Hab jetzt rund 20h in BotW. Ab Stunde 15 war die Spielbalance für mich als alter Looter und Upgrade-Fetischist schon komplett broken. Nur so viel...wer denkt, dass Sloth Nioh zu leicht macht..BotW hat mir in kurzer Folge zwei solcher Gamebreaker gegeben. Master-Sword habe ich auch schon gesichtet. Und warum kochen, wenn man Feen farmen kann.

In der Tat,
Stasis+
bricht das gesamte Spiel. Keine Ahnung was der andere Gamebreaker ist.

Wahrscheinlich mag ich es deswegen so sehr. Keine blöden Listen zum Abhaken. Keine "Sammle 5 Fuchsfelle für größere Tasche" oder so einen Murks. Kann das nach Far Cry wirklich nicht mehr sehen.

Genau das hast du aber in BotW beim Aufrüsten. Das ist stupides Abarbeiten der Liste. Es gibt halt einfach nicht sonderlich viel Variation beim non-generic Loot.
 

Du warst weg?



Zu Zelda, wie gesagt, tolles Spiel, mitunter aber bockschwer, wenn man zur falschen Zeit am falschen Ort ist.

Aber dann gibts Momente wie zum ersten Mal das Grollen des Vulkans zu hören, um dann beim Blick auf eben jenen festzustellen, dass da etwas ganz bestimmtes zu sehen ist. Keine Sorge, ich spoiler nix, aber das ist ein richtiger WTF?! Moment :).
 

oti

Banned
In der Tat,
Stasis+
bricht das gesamte Spiel. Keine Ahnung was der andere Gamebreaker ist.



Genau das hast du aber in BotW beim Aufrüsten. Das ist stupides Abarbeiten der Liste. Es gibt halt einfach nicht sonderlich viel Variation beim non-generic Loot.

Das "Abarbeiten einer Liste" in Zelda ist das Finden der Samen und die Schreine. Das ist Gameplay, Rätsel. Nicht "erlege 5 WIldschweine, weil du es sonst ja eh nicht tun würdest".
 

El Topo

Member
Das "Abarbeiten einer Liste" in Zelda ist das Finden der Samen und die Schreine. Das ist Gameplay, Rätsel. Nicht "erlege 5 WIldschweine, weil du es sonst ja eh nicht tun würdest".

Das stimmt. Also, wenn wir mal die ganzen "Besorge X" Quests ignorieren und dass das Aufrüsten von Gegenständen eben genau ein solches Abarbeiten von Listen ist.
Das Spiel ist toll, aber beim Crafting bzw. Loot bekleckert es sich nun wirklich nicht mit Ruhm.
 

Markoman

Member
Wahrscheinlich mag ich es deswegen so sehr. Keine blöden Listen zum Abhaken. Keine "Sammle 5 Fuchsfelle für größere Tasche" oder so einen Murks. Kann das nach Far Cry wirklich nicht mehr sehen.

Öhm, wie weit bist Du denn? Denn genau so was gibt es in BotW zu hauf. Es ist das wohl best kaschierteste Checklist-Game aller Zeiten. Spoiler für die, die mit dem Plateau noch nicht durch sind:
- oh Mann will länger sprinten oder klettern: dann mach doch 25 mal 4 Schreine
- Mist die Waffen gehen schnell kaputt, ich brauche mehr Platz im Inventar: Na dann sammel doch 400 Samen
- Boahr machen die Gegner Damage: Na dann geh doch mal mit Deinem gesammelten Plunder zu einer der Feen
- Das dauert ja ewig bis ich genug Herzen hab: Na dann farm gewise Zutaten und hol Dir gelbe Herzen dazu
- Ja, aber wie soll ich mich zurechtfinden: Na dann kletter mal fein alle Türme hoch

Der Trick ist dabei, dass der Spieler am Anfang regelrechte Fussfesseln bekommt und alle Upgrades dann QoL-Belohnungen sind. Das macht mir zwar gerade ne Menge Spaß, ist aber kaum revolutionär, sondern einfach Ubi-Formel in gut.
 

El Topo

Member
Ich würde eher sagen der "Trick" ist, dass das Spiel einem einfache eine unfassbar große Vielzahl an abwechslungsreichem Inhalt und Erfahrungen anbietet. Man wird am Anfang davon geradezu überwältigt.
 

Markoman

Member
@El Toppo: 2. Gamebreaker ist
das Goodie vom ersten Titanen:
Quasi der Gegenentwurf zu nem DemonSouls Tod mit 20 min. Cooldown
 
Du kannst Gameplay immer herunterbrechen zu "mache und besorge XYZ". Die Frage ist nur ob das Spiel in der Lage ist dem Spieler die Karotte so schmackhaft wie möglich erscheinen zu lassen.
 

El Topo

Member
@El Toppo: 2. Gamebreaker ist
das Goodie vom ersten Titanen:
Quasi der Gegenentwurf zu nem DemonSouls Tod mit 20 min. Cooldown

Ach so. In der Tat. Ich muss aber ehrlich sein, ich habe nach derart vielen Stunden kein Problem damit zu "cheesen". Gerade wenn ich sehe, wieviele Gegenstände ich
für die 4* Upgrades
benötige.
 
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