[QUOTE = "VFXVeteran, post: 256389532, member: 769840"]
Это просто неверный человек. Я знаю игру для PS4, которая выйдет на ПК и будет содержать все функции, которые при включении для PS4 не будут работать вообще. Черт возьми, у вас есть Death Stranding и Детройт в качестве примера. Эти игры были разработаны на ПК с безумными инструментами. Текстуры были с более высоким разрешением (что делает PS4 уже неиграбельным). Знаете ли вы, сколько работы нужно для того, чтобы создать текстуру 512x512 для запуска на PS4, а затем вернуться после релиза и перестроить те же ресурсы на 4k x 4k?
Область действия игры не ограничена. У MW есть захват тела, чрезвычайно высокая детализация фотограмметрических текстур. Черт, даже программное обеспечение iD использует автономную трассировку лучей для разработки своих игр как хорошую исходную цель того, что хочет режиссер, а затем сокращает отрисовку оттуда. Я думаю, что вы, ребята, должны прочитать о том, как развиваются игры, прежде чем твердо полагать, что то, что вы думаете, происходит правильно. Особенно, когда кто-то из отрасли говорит вам, что это не так.
[/ QUOTE]
Where is Horison on pc ?